SE QUALCUNO DORME TU “BIS…BIGLIA”

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• MATERIALE: 2 TAPPI DI PLASTICA + cilindri di cartone della carta igienica e carta da cucina+ libri,
riviste o altro materiale per fare la pista

SE STAI GIOCANDO CON LE NAZIONI SCEGLI 2 o 3 SPECIALITA’ E FAI LA CLASSIFICA PER QUESTO
GIOCO, POI INSERISCI I RISULTATI ASSIEME A QUELLA DEI GIOCHI 1),2) E 3)… E AVRAI IL
MEDAGLIERE AGGIORNATO DOPO PIU’ GIOCHI ( fatti aiutare, se ti sembra troppo difficile, da
qualcuno più grande)

ISTRUZIONI: crea la pista per giocare usando lo spazio a disposizione della stanza ( ma puoi continuare
anche nelle altre se NON DISTURBI!) a tuo piacere e usa i libri, le riviste o altro materiale per fare i bordi
(come in figura), inserisci curve, rettilinei; posiziona ostacoli usando i cilindri di cartone, prove da superare,
rampe su cui saltare.
ALCUNE POSSIBILITA’ :
– TUNNEL = usa un cilindro di cartone come tunnel ( ved. figura )→ se fai passare il tappo all’interno
hai diritto a 1 tiro in più prima di passare il turno all’altra nazione
– 2 COLONNE = 2 rotoli distanti poco più della grandezza del tappo→ se lo fai passare all’interno
senza toccarli hai 1 tiro in più
– OSTACOLO = 1 cilindro o + messi dentro la pista che ti potrebbe far perdere tiri preziosi
– PERICOLO = 1 cilindro piccolo posto dove vuoi→ se lo fai cadere torni al punto da dove hai
effettuato il tiro
– RAMPA = con una rivista sopra un libro crea una rampa di lancio→ il tappo deve passare sopra e
non uscire di lato! Se esce torni al punto da dove hai effettuato il tiro
– TAPPO ESCE DAI BORDI = salti un turno di tiro! Torni al punto da dove hai tirato e la nazione
avversaria ha a disposizione 2 tiri, poi tocca di nuovo a te
SONO SOLO ESEMPI LE REGOLE SI DECIDONO PRIMA DI INIZIARE LA PARTITA!

1° ESERCIZIO: prendere 2 tappi di plastica e assegnare a ciascuno una nazione→ usando il dito indice
colpire il tappo come se fosse una biglia ( o bilia) → vince la nazione che arriva prima al traguardo
2° ESERCIZIO: usa un altro dito per colpire il tappo, prova con tutti e vedrai come cambia!!! Usa lo stesso
dito per tutta la partita e per le 2 nazioni, cambia nella successiva
3° ESERCIZIO: provare con l’altra mano e con le varie dita
4° ESERCIZIO: effettuare 1 tiro con la mano destra e 1 con la sinistra ( se si gioca in 2 mettersi d’accordo
prima di iniziare)

5° ESERCIZIO: più difficile = 1 tappo rosso è la tua biglia + 1 tappo bianco è il pallino → il tappo rosso va
lanciato contro il bianco, se non è colpito si rimette il rosso al suo posto e si riprova.
La partita finisce quando entrambi i tappi oltrepassano il traguardo ( per le mini-olimpiadi si può contare il
numero di tiri impiegati da ogni nazione )